Решения, принятые в диалогах в Fallout 76 окажут влияние на мир игры, но индивидуально для каждого игрока. Об этом рассказал директор по разработке Крис Майер в интервью сайту VG247.
По его словам, все разговоры с NPC будут иметь персональные для каждого игрока последствия. Это означает, что мир игры изменится, но другие пользователи этого не увидят. Даже если квест проходит группа друзей, то каждый должен подойти к персонажу и индивидуально завершить задание, выбирая реплики.
Некоторые фразы будут открывать дополнительный вариант прохождения квеста, но они доступны лишь при наличии определенного количества очков “Харизмы” или “Восприятия”.
Также Майер добавил, что ранее студия специально не вводила NPC в игру, но сообщество не приняло таких экспериментов. Поэтому разработчики решили заселить игру виртуальными жителями и добавить диалоги.
Дополнение Wastelanders выйдет осенью 2019 года.
Комментарии: 0