В триквеле System Shock разработчики отказались от классовой системы персонажей. Вместо этого игроки смогут настраивать персонажей с помощью аугментаций, как в Deus Ex. Об этом сообщил порталу Gamespot Уоррен Спектор, один из создателей серии.
По его словам, внедрение в игру системы аугментаций и отказ от классов позволит игрокам создать с нуля полностью оригинального персонажа под себя. Развитие героя будет происходить через инвентарь, а геймеры сами смогут создавать для протагониста различные улучшения. Таким образом они будут вовлечены в происходящее и смогут получить незабываемый игровой опыт.
System Shock 3 – продолжение знаменитой серии игр в жанре киберпанк, которое ожидают многие геймеры. Первая часть вышла в 1994 году, а спустя 5 лет – сиквел. Дата выхода триквела пока не объявлена, но, возможно, релиз состоится в 2020.
Комментарии: 0