Микротранзакции уже давно присутствуют практически в каждой игре. Однако есть компании, которые не хотят вытягивать деньги из геймеров и готовы предоставить игрокам конечный продукт, в который не потребуется вливать дополнительные средства.
Одной из таких компаний является студия People Can Fly, которая не планирует внедрять в свой грядущий шутер Outriders микротранзакции. О том, почему создатели пошли на такой шаг, рассказал ведущий геймдизайнер Петр Новаковский в интервью сайту Wccftech.
По словам Новаковского, разработчики решили придерживаться “олдскульного подхода”. Он заключается в том, чтобы разрабатывать игру для пользователей и не думать о боевых пропусках, микротранзакциях и прочих атрибутах современных игр. При этом авторы уверены, что такой подход придется по душе геймерам. Кроме того, это не мешает им в дальнейшем выпускать для игры новый контент в крупных патчах.
Релиз Outriders намечен на 1 апреля 2021 года на PC, Playstation 4 и 5, а также Xbox One и Series S/X.
Комментарии: 0