Игру Mass Effect 3 не ругал только ленивый. Основная претензия геймеров заключалась в том, что вместо эпохального завершения трилогии, играполучила банальный конец, в котором нужно просто выбрать определенный цвет. Однако изначально разработчики планировали другой финал, о чем рассказал сценарист Крис Хеплер в интервью порталу TheGamer.
По словам Хеплера, изначальный вариант развития событий был более научным. Сценарист, вдохновленный романом “Вероятностная Луна” Нэнси Кресс, планировал, что люди и другие расы создадут мощное сверхоружие из Горна. Оно произведет колоссальный выброс энергии и уничтожит все объекты с высокой атомной массой. Органические существа бы не получили урона и таким образом остались бы в живых, уничтожив Жнецов. При этом сам Шепард, будучи восстановленным из кибернетических материалов, также погибал в финале.
Концовка не была до конца продумана, поэтому студия отказалась от нее и решила сделать финальный “светофор”.
Напомним, что изначально над франшизой работал сценарист Дрю Карпишин. Именно ему принадлежит идея вселенной Mass Effect и изначально он планировал своеобразный финал трилогии, в котором бы раскрывался смысл названия игры. К сожалению, после выхода сиквела он покинул студию Bioware.
Комментарии: 0