В выходящей в следующем году RPG Cyberpunk 2077 будет отсутствовать привычное разделение протагониста на героя и злодея. Об этом в интервью с GamingBolt рассказал дизайнер квестов Матеуш Томашкевич.
На финал игры будут влиять действия игрока. По словам Томашкевича, чтобы получить положительную концовку, нужно убивать как можно меньше врагов.
Вполне возможно, что помимо количества убийств на концовку игры повлияют и принятые решения в ключевых моментах истории. Самостоятельно убедиться в том, что влияет на концовку можно будет 16 апреля 2020 года.
Комментарии: 0