Журналисты различных изданий, которым удалось попробовать Assassin’s Creed Valhalla, рассказали о новой механике, которой раньше не было – аномалиях Анимуса.
Они будут очень похожи на “Истину” из Assassin’s Creed Brotherhood – полосу препятствий, которую проходил Дезмонд Майлз в интерфейсе Анимуса. Показывать фрагменты с геймплеем журналистам запретили представители студии, поэтому придется верить им на слово.
В новой части ассасинской франшизы Лейла Хассан, исследующая память своих предков, случайно наткнется на левитирующие синие блоки. Вместе с Ребеккой Крейн, которая ранее уже появлялась в некоторых частях серии, девушка будет пытаться разобраться в их происхождении. По словам журналистов, в этом геймплейном фрагменте Лейла забиралась наверх по блокам и стабилизировала некоторые из них, чтобы получить “пакет данных”.
Кроме того, представители прессы отметили, что Ребекка Крейн теперь станет полноценным героем сюжета о настоящем времени. Впервые девушка появилась в Assassin’s Creed II. Она создала Анимуса 2.0 и сопровождала Дезмонда Майлза во время его приключений.
Комментарии: 0