Разработчики из Frictional Games продолжают делиться подробностями о своем новом проекте Amnesia: Rebirth. Не так давно создатели проекта рассказывали о механике страха, а теперь выпустили трейлер, посвященный локациям.
В отличие от первой части, где игрок перемещался по мрачному замку, в сиквеле будет больше открытых пространств. Поэтому практически в каждом эпизоде игрока ждут новые локации, которые создатели создавали вручную, а не использовать одни и те же текстуры по нескольку раз, как в оригинале.
Также в связи с изменившимся дизайном уровней разработчикам пришлось перерабатывать некоторые геймплейные механики. Из-за того, что игроки в новой части будут исследовать заброшенные форты и пещеры, дверей в локациях не будет. Поэтому авторы изменили механику пряток и освещения.
Оценить по достоинству новые локации можно будет 20 октября на PC и Playstation 4.
Комментарии: 0