Студия Counterplay Games в блоге Playstation поделилась информацией о боевой системе своего грядущего боевика Godfall.
У каждого противника в игре будет слабое место. Оно неизвестно пользователю, однако раскрывается при ударе, так что нужно грамотно улучить момент и бить именно по уязвимой части для нанесения дополнительного урона. Также удар по слабым местам позволит активировать особый эффект оружия.
Если враг закован в тяжелую броню, то для победы над ним пользователям необходимо сперва пробить защиту при помощи тяжелой атаки. Используя этот прием, можно также заполнить шкалу пробивания, что позволит легко сбить врага с ног.
Как и во многих слэшерах, в Godfall будет возможность добивания противника. Если нанести оппоненту достаточный урон, то можно сделать сокрушительный удар, который разорвет материю его духа и уничтожит врага.
Кроме того, геймерам будет доступна шкала архонта. Если ее заполнить, активируется способность, такая как призыв союзников во время поединка.
Примечательно, что во время боя можно также зарядить полярную атаку. С ее помощью при смене оружия персонаж сможет выпустить ударную волну, наносящую урон.
Щит в Godfall также будет смертоносным оружием. Используя его, геймеры смогут не только эффективно обороняться, но и атаковать врагов при помощи бросков, рывков или различных ударов. Кроме щита, в игре будут парные клинки, длинный меч, молот, двуручник и древковое оружие.
Опробовать боевую систему Godfall можно будет 12 ноября на Playstation 5 и PC.
Комментарии: 0