Первая часть Overwatch вышла в 2016 году. В начале проект динамично развивался и пополнялся интересными ивентами, однако уже через год события начали повторятся и игра перестала развиваться. О причинах этого рассказал руководитель проекта Джефф Каплан в интервью Kotaku.
По его словам, причиной стагнации стала разработка Overwatch 2. Все силы разработчиков были брошены на создание сиквела, поэтому приходилось повторять одни и те же ивенты из года в год. При этом дизайнер ивента “Месть Крысенштейна” Майк Хайберг не раз обращался к Каплану и предлагал варианты развития события, однако из-за недостатка ресурсов создателям приходилось откладывать его идеи.
В интервью Джефф Каплан старался ободрить фанатов, которые считают, что проект умирает. По его мнению, это лишь временная заморозка. Создатели серии планируют объединить обе части Overwatch в один клиент и обещают, что в ближайшем будущем игра начнет развиваться стремительными темпами.
Дата выхода сиквела Overwatch 2 на данный момент неизвестна.
Комментарии: 0