Компания 1C провела закрытый показ, на котором продемонстрировала геймплей своей новой игры King’s Bounty II и поделилась интересными подробностями о проекте.
Пользователь будет исследовать мир с видом от третьего лица. Напомним, что в оригинальной игре был вид сверху и пошаговая система. Тем не менее, пошаговый тактический режим остался, но теперь включается только во время боя.
В самом начале игры геймеры смогут выбрать определенного героя. У него будет свой взгляд на мир и заклинания, которыми он сможет поддерживать войска в бою. В сражениях будет возможно использовать лишь ограниченное число воинов. Каким оно будет, разработчики пока обдумывают. Примечательно, что юниты будут разделены на своеобразные классы – “порядки”. Каждый из них будет уникальным со своими способностями. При этом “порядки” будут иметь такой важный параметр, как отношение к остальным войскам. Если все юниты будут друг друга ненавидеть, то их эффективность в бою будет ниже.
Кроме того, на полях сражений игрок увидит различные объекты. К примеру, стены, через которые пехота не пройдет, а лучники не достанут противников. Зато воздушные юниты их без труда преодолеют.
Геймплей будет, скорее, линейным и похожим на классические ролевые игры. Квестов будет много, также у игрока появится возможность выбора.
King’s Bounty II уже практически готова, и до релиза, запланированного на март 2021 года, разработчики планируют заняться исправлением багов и окончательной шлифовкой.
Комментарии: 0