Руководитель студии Hazelight Юсеф Фарес, известной по игре A Way Out, дал интервью порталу Gaming Bolt, в котором рассказал о подробностях своего нового проекта It Takes Two.
Прохождение игры займет 14–15 часов. Причем все это время игрокам будет чем заняться. Создатели не намерены вводить в игру коллекционные предметы, чтобы не растягивать впустую игровой процесс. Вместо них они собираются добавить множество разнообразных мини-игр, которые смогут увлечь пользователей.
Кроме того, Фарес заявил, что студия внедряет в It Takes Two множество тайн и секретов, которые будут спрятаны в самых неожиданных местах.
Отдельно руководитель студии Hazelight рассказал о сюжете. Каждое событие в игре будет иметь уникальную геймплейную механику. По мнению Фареса, однопользовательские проекты становятся все более репетативными и скучными, поэтому в своем проекте он хочет уйти от проверенной геймплейной формулы. Таким образом, геймеры не устанут от It Takes Two и не забросят прохождение.
Напомним, что в новой игре пользователям предстоит взять под свой контроль Коди и Мэй – семейную пару, которая решила развестись, но превратилась в кукол и теперь исследует новый волшебный мир.
Релиз It Takes Two состоится 26 марта на PC, Playstation 4 и 5, а также Xbox One и Series S/X.
Комментарии: 0