Портал Polygon одним из первых опробовал асимметричный экшен от IllFonic под названием Predator: Hunting Grounds и рассказал о впечатлениях от проекта.
В игре есть две стороны конфликта: четверка бойцов и один Хищник. Солдаты используют различное оружие и работают в команде, а инопланетный охотник полагается на скрытность и гаджеты. Цель первых – выполнить все миссии на карте, такие как захват объекта и устранение солдат под управлением ИИ. Хищник же должен перебить всю четверку.
Как отметил автор обзора, игра обладает постоянно изменяющимся геймплеем. Хищник способен легко расправиться с отделившимся от отряда игроком, но против команды он противостоять не способен, поэтому вынужден выжидать. Его особенностью стало то, что ему недостаточно отнять все жизни у противника, а необходимо выдрать у поверженного череп, как в фильмах. В противном случае команда воскресит павшего бойца.
По мнению журналиста Polygon, игра уже сейчас выглядит отлично. Упор в кампании людей сделан на командное взаимодействие, а у Хищника – на скрытные атаки и наблюдение. На данный момент доступна только одна карта, но к релизу их количество будет увеличено.
Predator: Hunting Grounds выйдет на Playstation 4 в 2020 году. Больше подробностей об игре ждите на нашем сайте.
Комментарии: 0