Арт-директор новой части Resident Evil Томонори Такано дал интервью порталу IGN, в котором рассказал о том, как придумал высокую вампиршу леди Димитреску.
По его словам, при создании игры разработчики хотели реализовать в ней мотивы замка и вампиров, но при этом не привязываясь к избитым стереотипам о кровососах. Причем в самом начале Такано придумал эпизод, в котором высокая девушка входит в комнату, сгибаясь в дверном проеме, и только нарисовав его на бумаге в качестве концепт-арта он и придумал леди Димитреску.
Основных источников вдохновения для создания персонажа три:
1. Хассасяку-сама – призрак, который появился в качестве городской легенды на форуме 2chan. Ее изображают как высокую женщину в широкополой шляпе.
2. Элизабет Батори – венгерская дворянка, которая за 25 лет убила около 650 человек.
3. Мортиша Аддамс – персонаж из сериала “Семейка Аддамс”.
Также при создании новой части игры разработчики поняли, что все элементы серии уже потеряли свою эффективность и не способны напугать игроков. Поэтому они решили развивать идеи седьмой части и отойти от зомби, появлявшихся в предыдущих Resident Evil.
Кроме того, Такано заявил, что жуткий замок и огромная леди Димитреску – лишь малая часть тех ужасов, что заготовили разработчики. Так это или нет, геймеры смогут узнать уже 7 мая.
Комментарии: 0