Творческий руководитель студии Hangar 13 Хэйден Блэкмен дал интервью порталу USgamer, в котором поделился подробностями обновленной Mafia: Definitive Edition.
Разработка игры началась после выхода DLC для Mafia III, однако сперва над проектом работал небольшой коллектив, в который входили в том числе авторы оригинала. В конце 2019 года вся студия стала упорно работать над проектом.
Общие ходы сюжета остануться теми же, что и в оригинальной игре, но некоторые моменты все-таки переделают. Так, к примеру, возлюбленная главного героя Сара и его друзья Полли и Сэм получат больше экранного времени.
Кроме того, в оригинале Сара появлялась относительно редко, хотя и была причиной многих поступков Томми. Теперь авторы намерены с помощью героини показать проблемы мафиозной семьи.
Сами миссии также подвергнутся серьезным изменениям. Разработчики хотят лучше отразить противостояние семей Сальери и Морелло, и задания будут это подчеркивать.
Несмотря на то, что созданием ремейка занимается та же студия, что работала над Mafia III, Блэкмен заявил, что разработчики поняли свои ошибки, поэтому повторяющихся заданий не будет.
Геймплей Mafia: Definitive Edition будет следовать идеям оригинальной игры. В ней будет реалистичное вождение, а полиция станет пристально следить за геймером и реагировать на нарушения. Однако эти функции можно будет отключить в настройках.
Комментарии: 0