На днях компания Bethesda представила первый тизер своей новой игры Starfield, которую уже окрестили “Skyrim в космосе”. Создатель проекта Тодд Говард дал серию интервью, в которых поделился подробностями грядущей RPG.
Действия игры развернутся в будущем через 300 лет. Геймерам предстоит пополнить ряды организации “Созвездие” – последней компании, занимающейся исследованием космоса. В ходе своих приключений пользователям предстоит найти ответ на такие непростые вопросы, как “одни ли мы во вселенной?” и “что есть пространство и время?”.
Презентация геймплея состоится ближе к релизу, который запланирован на 11 ноября 2022 года на PC и Xbox Series S/X. Однако уже сейчас Тодд Говард рассказал, что в Starfield будет предусмотрена возможность переключения между видом от первого лица к третьему.
Свобода исследования локаций по-прежнему будет главной отличительной чертой проекта. Пользователи смогут почти с самого начала игры отправляться на разные планеты и исследовать их так, как они сами того захотят. При этом игровой мир будет огромным, и если геймеры любили проводить в Skyrim по 100–150 часов, то Starfield может затянуть их на более долгий срок.
Также Говард заверил, что игра будет ролевой. Пользователи получат возможность отыгрывать того персонажа, которого захотят. При этом они смогут выбрать предысторию, которая окажет существенное влияние на игровой процесс. По словам создателя, система ролевого отыгрыша будет продуманной, и в ней появятся те элементы, которых не было в предыдущих проектах студии.
Уже известно, что Starfield будет более реалистичной и приземленной, чем другие игры Bethesda. Говард заявил, что во время разработки он с командой посещал SpaceX Илона Маска. Увиденное ими существенно повлияло на вид космических кораблей в игре и геймплей. Однако слишком серьезной и гиперреалистичной Starfield все же не станет – так, пользователи смогут рассчитывать хотя бы на появление лазерного оружия в игре.
Отличительной чертой проектов Bethesda являются суперспособности героев. В Fallout они объяснялись радиацией, а в The Elder Scrolls – магией. Реализм Starfield заставил создателей поломать голову над обоснованием сверхъестественных навыков, но авторам все же удалось найти выход. Какой конкретно, Говард не уточнил.
Украшением Starfield станет музыка. За нее ответственен композитор Инон Зур, который ранее работал с Bethesda над Fallout 3, 4 и 76, а также над Dragon Age: Origins и рядом других эпичных проектов. Его музыка создает чарующую атмосферу приключения и подчеркивает важные моменты повествования.
Starfield станет первой игрой новой франшизы за последние 25 лет существования компании. Напомним, что Bethesda пыталась создать игру об открытом космосе еще в 1994 году, однако попытки не увенчались успехом. Теперь же авторам удалось воплотить свои задумки в реальность, и космический проект совершенно точно увидит свет 11 ноября 2022 года.
Комментарии: 0