Анонсированный на DC FanDome экшен Gotham Knights оставил много вопросов у игроков. Некоторые из них уже заочно окрестили проект игрой-сервисом и заранее в нем разочаровались. Чтобы это исправить, студия WB Games рассказала порталу IGN о геймплейный особенностях Gotham Knights.
В первую очередь, разработчики заверили геймеров, что проект не станет игрой-сервисом. Вся карта Gotham Knights будет доступна с самого начала, и никаких искусственных проблем в виде высокого уровня противников создаваться не будет.
Гринда в экшене также не будет. Игрокам не придется бегать по локациям для сбора опыта, потому что уровни врагов будут автоматически подстраиваться под персонажа. При этом также геймеры будут сталкиваться с противниками на несколько левелов старше, но их можно будет победить, используя тактические маневры.
Кастомизация в игре будет очень гибкой. Это позволит игрокам подбирать необходимые способности и экипировку под свой стиль прохождения. Кроме того, в любой момент можно будет добавить несколько косметических элементов на костюм, чтобы разнообразить внешний вид.
На выбор будет доступно сразу четыре персонажа: Найтвинг, Робин, Бэтгёрл и Красный колпак. Играть за каждого из них необязательно. Всю игру можно будет пройти за одного единственного понравившегося героя.
Кооперативное прохождение предусматривает только игру вдвоем. Благодаря этому разработчики сумели оптимизировать окружение и способности персонажей, сделав сольное и совместное прохождения одинаково увлекательными.
Кроме того, в Gotham Knights будет полноценная смена дня и ночи. В светлое время суток игроки смогут гулять по Колокольне (местному хабу), анализировать улики, а также поговорить с Альфредом и другими персонажами. Темное время суток отведено под выполнение заданий.
По словам разработчиков, Gotham Knights даст старт новой франшизе, которая не имеет ничего общего с трилогией Batman Arkham. Так это или нет, мы сможем убедиться в 2021 году, когда игра выйдет на PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4 и PlayStation 5.
Комментарии: 0