Зомби-экшен Dying Light 2 является одним из самых ожидаемых проектов о ходячих мертвецах. Долгое время игра не подавала признаков жизни, но на днях разработчики из Techland дали интервью порталу wccftech, в котором поделились некоторыми подробностями.
В центре истории окажется Эйден Калдвелл, которого создатели описывают как хорошего парня. Он прибывает в город, чтобы найти что-то или кого-то, однако поиски резко усложняются. Больше о сюжете разработчики сказать не смогли.
Действия игры развернутся в городе, который будет в 4 раза крупнее, чем Харран из оригинала. На прохождение сюжетной линии у пользователей уйдет около 20 часов, но для полного исследования мира понадобится в 3 раза больше времени. При этом с каждым новым уровнем город будет меняться, поэтому беготня по одним и тем же локациям не наскучит игрокам.
Одной из отличительных черт проекта станет наличие случайных событий на манер тех, что были в Red Dead Redemption 2. Примечательно, что решение добавить подобную механику было принято лишь во второй половине 2020 года.
Зомби из игры никуда не делись, и их будет в разы больше, чем в оригинале благодаря новому движку, который используют разработчики. При этом они не будут действовать стаей, как монстры из Days Gone.
С технической точки зрения Dying Light 2 будет в разы превосходить предшественницу. Игроков ждет проработанная мимика персонажей, реалистичная физика и звуки. Искусственный интеллект, управляющий врагами, также будет переработан и сможет доставить пользователю массу проблем.
Примечательно, что игра по-прежнему разрабатывается для Playstation 4 и Xbox One. Авторы намерены сделать проект максимально качественным на консолях старого поколения и не собираются отказываться от этих планов. При этом на Playstation 5 и Xbox Series S/X игра будет работать сразу в двух режимах: производительности (60 FPS в 4K) и качества (с поддержкой трассировки лучей).
Дата релиза Dying Light 2 пока неизвестна.
Комментарии: 0