Авторитетный инсайдер Том Хендерсон поделился свежими деталями проекта Skull & Bones. Проект неоднократно перезапускали, однако, судя по последним данным, он наконец может увидеть свет.
В Skull & Bones будет огромный открытый мир. Местом действия станет Индийский океан. Пользователи смогут посетить Мадагаскар и Мозамбик, а большую часть карты будут занимать водные просторы, для прохождения которых понадобится много времени.
Помимо океана, игроки смогут изучать острова и высадиться с корабля, чтобы исследовать сушу и поговорить с NPC. К сожалению, паркура и боев не предусмотрено, поэтому весь экшен будет только на воде.
Общий прогресс персонажа будет отражаться в количестве заработанных денег. Чтобы получить монеты, игрокам нужно будет грабить и выполнять задания.
Пользователи начнут свой путь на обычном плоту. Они будут собирать ресурсы и зарабатывать деньги, чтобы позволить себе сперва лодку, а затем и полноценный корабль.
Всего разработчики готовят пять уровней судов, которые будут отличаться размерами. Кроме того, в игре каждый корабль будет выполнять свой роль. Одни годятся для перевозок грузов, другие – для сражений, а третьи – только для разведки территории. Причем у каждого корабля будет ряд недостатков и преимуществ, зависящий от размера. Таким образом, каждый сможет найти судно под свой стиль игры.
Для открытия нового корабля необходимо добывать чертежи. После геймерам предстоит собирать ресурсы, чтобы обеспечить постройку судна.
Пользователи смогут в любой момент модернизировать свой корабль, увеличив количество брони. Также в нем по умолчанию предусмотрено определенное количество пушек, однако разработчики позволят дополнительно установить мортиры и огнеметы для повышения огневой мощи.
Ну и напоследок самое главное – в игре будет присутствовать кастомизация. Пользователи смогут покрасить корабль, установить на него цветные паруса и разные виды штурвалов.
Дата релиза Skull & Bones пока неизвестна.
Комментарии: 0