Игра Phasmophobia стала неожиданным инди-хитом, в который по сей день играет множество геймером. Твичубер Insym на днях поиграл с разработчиком проекта под ником DKnighter, благодаря чему узнал несколько подробностей о проекте.
Разработчик пробовал множество новых фич, которые можно добавить в Phasmophobia. Одной из них была возможность играть за призрака. Однако эту идею автор быстро отмел, ведь тогда комьюнити станет слишком токсичным.
Кроме того, разработчик планировал добавить сразу двух призраков на одну локацию. Но решил, что это лишь усложнит игровой процесс, ведь духи будут пересекаться, а пользователи не смогут понять, кто из них какую улику подкинул.
Примечательно, что автор не собирается превращать свой проект в инструмент по выкачиванию денег из геймеров. Он не намерен добавлять в игру DLC, а также платные элементы кастомизации. Менять внешний вид предметов в Phasmophobia можно будет за внутриигровые заслуги.
Важным нововведением, над которым трудится DKnighter, является новый уровень сложности. Пока детали разработчик не раскрыл, однако заверил, что не станет повышать смертоносность призрака, а усложнит процесс получения улик.
Также разработчик трудится над новыми открытыми локациями и анимациями смертей, однако, когда именно данные нововведения появятся в игре, неизвестно. Следующий большой апдейт Phasmophobia запланирован на Хэллоуин, и в нем автор планирует ввести больше новых звуков, чтобы еще сильнее напугать геймеров.
Напомним, что на данный момент поиграть в хоррор от DKnighter можно только на PC. Разработчик пообещал портировать проект на консоли, но, когда именно это произойдет, пока неизвестно.
Комментарии: 0