Разработчики из Uprising Studios анонсировали свою игру Scarf в августе 2018 года, однако после этого никаких новостей от создателей не поступало. Многие предположили, что проект уже закрыт, однако авторы на днях поделились новой информацией и заверили, что разработка продолжается.
В Scarf пользователям предстоит играть за персонажа по имени Хайка с полиморфным шарфом, завязанным на шее. Необычный дуэт должен исследовать мир, разгадывать секреты и головоломки, а также преодолевать различные препятствия. По мере прохождения, Хайка будет укреплять связь со своим шарфом и открывать новые способы взаимодействия с ним.
По словам разработчиков, игровой мир будет поделен на четыре части. Первая будет самой короткой, и в ней пользователи смогут познакомится с управлением и геймплейными механиками. Каждый эпизод отличается от остальных размером, и, по сравнению с ознакомительной локацией, они будут большими. Всего на прохождение Scarf у игроков уйдет около семи часов.
Главным инструментом для исследования мира станет шарф. Он способен менять форму, и герой сможет использовать его для преодоления препятствий. Например, шарф будет превращаться в воздушного змея, чтобы поднимать героя вверх на гейзерах, или в парашют для плавного приземления героя при прыжке с большой высоты.
Точной даты релиза у Scarf пока нет, однако авторы намерены выпустить игру до конца 2021 года.
Комментарии: 0