Французский инсайдер по имени Крис, который долгое время был надежным источником информации об играх серии GTA, поделился подробностями о разработке Grand Theft Auto 6.
По его словам, студия испытывает большие трудности с созданием проекта. Он застрял в своеобразном “производственном аду”. Разработчики планировали представить игру в 2020 году, но что-то пошло не так и студия отложила работу над проектом. К разработке авторы вернулись лишь в 2020 году, после ухода со студии Дэна Хаузера – геймдизайнера и сценариста всех частей GTA, Red Dead Redemption, а также Bully.
По данным инсайдера, студия не знает, что делать с проектом. Они слишком много раз меняли сюжет, что, вероятно, и стало причиной ухода Хаузера. Других подробностей Крис не представил, но заявил, что GTA 6 совершенно точно будет рассказывать историю, разворачивающуюся в двух временных отрезках.
Также напоследок он заявил, что Rockstar разрабатывает ремастер Red Dead Redemption. В ней авторы не просто добавляют текстуры нового разрешения, а создают новую графику. Вполне возможно, что уровень детализации будет такой же, как и в сиквеле.
Несмотря на авторитетность источника, данная информация является слухом, поэтому к ней следует относиться скептически. Однако, учитывая, что Rockstar до сих пор не объявила о шестой части GTA, а предыдущая игра в серии вышла 8 лет назад, можно быть уверенным – разработка идет не по плану.
Комментарии: 0