Гейм-дизайнер Motion Twin Себастьян Бенар на Game Developers Conference 2019 поделился радостной новостью о том, что с момента выхода Dead Cells в ранний доступ ее тираж превысил миллион проданных копий на всех платформах.
Более 60% проданных копий приходится на PC. Среди консолей процентное соотношение не озвучивалось, однако Бенар упомянул, что среди них лучше всего себя показала Nintendo Switch, на которой эта игра вошла в десятку самых популярных инди-игр. Такое количество продаж спасло студию, которая находилась в не лучшем положении.
Игра Dead Cells изначально задумывалась как tower defense, но позже, под вдохновением от “The Blinding of Isaac”, была переделана. В итоге получился проект, являющийся смесью жанров roguelike и метроидвании. Преимуществами игры стали зрелищная боевая система, разнообразные враги, великолепный стиль и прекрасный дизайн локаций.
Комментарии: 0