Чем ближе дата релиза Cyberpunk 2077, тем более тревожные новости приходят из стана CD Projekt RED. Не так давно стало известно о вырезанной механике бега по стенам и кастомизации машин, как теперь оказалось, что авторы перерабатывают систему взлома.
Изначально геймер мог использовать мощные хаки с небольшими ограничениями: по прибытии в новую локацию ему было нужно взломать точку доступа. Однако теперь эта необходимость исчезла и для хаков достаточно отсканировать противника, чтобы протагонист таким образом выявил неуязвимости.
Но слишком сильно упрощать игрокам жизнь разработчики не стали. Теперь любой взлом расходует “память” – особый ресурс, по механике работы напоминающий ману из фэнтезийных ролевых игр.
С одной стороны, упрощение взлома идет на пользу игре, ведь по сути изначально это был аналог надоевших всем вышек. Однако с другой стороны, это еще одна интересная механика, которая могла бы усложнить прохождение определенных эпизодов.
Поиграть в Cyberpunk 2077 можно будет уже 19 ноября на PC, Xbox One и Playstation 4.
Комментарии: 0