Студия Blizzard выпустила очередной ежеквартальный отчет о разработке Diablo IV. После публикации предыдущего подобного документа разработчики прислушались ко мнению комьюнити и решили исправить систему экипировки в игре.
Студия начала работу по улучшению дерева умений и сейчас разбивает некоторые связанные узлы навыков на группы, а также меняет специализацию активных и пассивных скиллов.
Также стало известно, что по мере роста уровня у персонажей будут появляться очки характеристик, которые можно будет вложить в силу, ловкость, интеллект или силу воли. Кроме них, персонаж будет приобретать очки умений для улучшения скиллов. При этом некоторые навыки в дереве умений будут иметь дополнительные опции, которые откроются лишь после достижения определенного значения тех или иных характеристик. Все это позволит создать уникального персонажа, что было невозможно в предыдущей части серии.
Оружие в Diablo IV разработчики хотят сделать максимально эффективным, поэтому у каждого будут свои характеристики. Двуручный молот, к примеру, будет иметь повышенный урон и пониженную скорость атаки, а одноручный клинок – наоборот. Кроме того, свойства легендарных предметов будут генерироваться случайным образом.
Комментарии: 0