Elden Ring – одна из самых ожидаемых игр студии From Software. Она станет очередным хардкорным экшеном, на манер Dark Souls. Однако в этом проекте намного меньше начальных классов, чем в прародителе жанра. Игроков ожидают маги, способные уничтожать врагов на расстоянии, усредненные персонажи, способные сражаться как в ближнем бою, так и с помощью волшебства, а также суровые воители, полагающиеся на остроту меча.
Последние подразделяются на 2 типа: ловкие Воины, владеющие ятаганом, и Кровавые волки (Bloody Wolf) – закованные в броню рыцари. С помощью последнего класса разработчики намерены отдать дань уважения серии Dark Souls, которая поощряла геймплей за подобных персонажей.
Корни “Темных душ”
Тяжелое оружие, огромный щит и броня – один из главных архетипов геймплея Dark Souls. Все три игры серии были полны различных опасных монстров, схватки с которыми становились настоящим испытанием. Поэтому многие геймеры создавали персонажей, которые могли выдерживать удары боссов, укрываться за щитами и наносить огромный урон при помощи оружия, основанного на силе.
Подобные сборки персонажей лишали геймеров атак издали. Более того, в таком случае успех в бою в Dark Souls зависел исключительно от навыков игрока и заставлял пользователя улучшать собственный скилл. При этом такая сборка делала персонажа более полезным для игры.
Кровавый волк является таким же классом. В самом начале он имеет показатель Силы равный 16 и Энергии равный 14. Это делает героя естественным танком, который сможет наносить большой урон в ближнем бою, выдерживать тяжелые доспехи и противостоять ударам противников.
Зависимость от игрока
Кровавый волк, в отличие от остальных классов Elden Ring, напрямую зависит от навыков геймера. Пророки смогут залечивать раны с помощью заклинаний, а другие чародейские классы и вовсе позволят наносить урон на расстоянии. В арсенале танка в Elden Ring подобных преимуществ нет.
Зато у Кровавого волка будет доступ к огромным щитам. С их помощью они смогут полностью заблокировать входящий урон. Кроме того, они всегда смогут легко увернуться благодаря большому запасу энергии.
Примечательно, что Elden Ring – первая игра From Software, которая уважительно относится к наследию Dark Souls. Такие их предыдущие проекты, как Bloodborne и Sekiro: Shadows Die Twice, были устроены иначе, в них авторы не позволяли геймерам носить щиты. Вместо этого боевая система была построена на парировании. Таким образом, Elden Ring можно назвать Dark Souls 4, ведь она вернет фанатам соулслайков излюбленную механику укрытия за щитом и возможность создавать классы тяжело бронированных танков.
Комментарии: 0