Некоторые инди-игры не стремятся угнаться за трендами. Вместо этого они идут по стопам артхаусного кино и предлагают игрокам совершенно иной игровой опыт, который не похож на то, что есть в современной индустрии и AAA-проектах. В таких играх есть душа, и из-за этого их ценность в разы выше многих мейнстримных шутеров от первого лица или экшенов с голливудской постановкой.
К сожалению, подобных инди-проектов катастрофически мало, ведь чаще всего разработчики стремятся быстро обрести популярность. В итоге их игры становятся бездушными клонами более известных тайтлов. К счастью для игроков, разработчик-одиночка Мишель Зиглер пошел иным путем и представил проект с душой и сердцем – Mundaun.
Неповторимый стиль
Прежде чем переходить к сюжету и геймплею, следует рассказать о стиле Mundaun, который цепляет с первых минут.
Особенность игры состоит в том, что ее делал один человек, который сумел сделать проект с уникальным видением и черно-белой графикой. Однако Mundaun не обычная игра, которую просто перекрасили в мрачные тона, а нарисованный вручную карандашом на бумаге мир, заботливо перенесенный создателем в виртуальную реальность. Играя в Mundaun, пользователь постепенно понимает, что в ней персонажи разговаривают на удивительном языке – романшском. Этот реальный язык, которым владеет всего лишь пара десятков тысяч людей в мире. Кроме того, он даже включен в “Красную книгу исчезающих языков” ЮНЕСКО.
Главная локация Mundaun также реально существует. Так называется гора в одном из регионов Швейцарии. Автор отлично знает данную местность и тщательно перенес ее в игру с сохранением отличительных черт архитектуры.
Таким образом, уже с первых минут Mundaun действительно удивляет. Пусть у проекта нет огромных бюджетов и крутых спецэффектов, однако невооруженным взглядом видно, что Мишель Зиглер знает материал, с которым работает. К тому же, в какой еще игре вы встречали реально существующий вымирающий язык?
Обычный хоррор
Mundaun принадлежит к жанру хоррор и пугает не скримерами, а необычной тягучей атмосферой. Из-за визуального стиля и потрясающей работы со звуком играть в проект Зиглера действительно жутко. При этом игра будто бы сама подталкивает пользователя к исследованию каждого уголка и каждого дома.
Помимо притягательной атмосферы, Mundaun радует и сюжетом. Примечательно, что автор работал над ним много лет, и у него было время все как следует обдумать.
Действия игры разворачиваются в швейцарском Мундауне. Внук приезжает на похороны деда, умершего при пожаре, однако быстро начинает понимает, что здесь творится что-то неладное: обстоятельства смерти выглядят странно, проститься с родственником не получается, а святой отец постоянно уходит от разговора. Тогда игроку предстоит самому разбираться в происходящем.
Сюжет игры построен на мистической истории, повороты которой не разочаровывают, а наоборот, увлекают еще больше. Примечательно и то, что автор выбрал идеальный хронометраж – за 6–7 часов прохождения Mundaun не надоедает и не сбавляет темп, постоянно подогревая интерес пользователя.
Ложка обыденного дегтя
С геймплейной стороны Mundaun выглядит, как типичный хоррор, в котором можно играть в прятки с врагами или же давать им отпор, используя вилы или винтовку. Образы местных монстров основаны на швейцарском фольклоре, что также идет в плюс проекту.
Несмотря на привычное для хорроров геймплейное ядро, Мишель Зиглер постарался и добавил несколько интересных механик. Так, игрок может отыскать мануал, благодаря которому повысит стабильность прицела. В этот момент невольно вспоминаешь The Last of Us Part 2, в которой журналы открывали новые ветки прокачки.
Или же другой пример. Персонаж передвигается по снегу слишком медленно. Однако, если внимательно осмотреть локации, то можно обнаружить снегоступы, которые существенно повысят скорость бега.
Такие мелочи улучшают впечатление от игры, несмотря на ряд проблем с технической стороны, которые, к сожалению, не обошли инди-проект. Так, анимация персонажей выглядит слишком упрощенно, а взаимодействие с предметами происходит не с первого нажатия на кнопку.
* * *
Несмотря на некоторые недостатки, играется Mundaun очень интересно и бодро. В ней есть потрясающая атмосфера, увлекательный сюжет и множество интересных деталей, из-за которых прощаешь мелкие огрехи. Учитывая, что над игрой работал один человек, так и хочется сказать: “Браво, Мишель Зиглер!”
Наша оценка 8 из 10 и совет поиграть в Mundaun всем любителям атмосферных хорроров.
Комментарии: 0