Серия Bioshock произвела фурор в свое время, и каждая часть франшизы получила положительные отзывы от критиков и геймеров. К сожалению, новой игрой серии занимается уже не геймдизайнер и основателей компании Irrational Games Кен Левин, а новая студия Cloud Chamber, которая расскажет уникальную и обособленную от оригинала историю. Тем не менее, некоторые знакомые фанатам персонажи все же могут появиться в Bioshock 4 в качестве камео.
Роберт и Розалинда Лютесы
Близнецы Лютесы впервые появились в Bioshock Infinite и являются версиями одного и того же человека из разных вселенных. Они помогли злодею проекта построить летающий город Колумбия, а также всячески способствовали главному герою в победе над злодеем.
Но самое главное – гениальные ученые открыли способ перемещения между мирами. Из-за этого они побывали не только в Колумбии, но и в Восторге из первых двух частей серии Bioshock. Учитывая их гений, они могут без труда заглянуть в Bioshock 4 в роли небольшого камео, либо сыграть существенную роль в сюжете.
Элизабет
Еще одним персонажем, способным путешествовать между мирами, является Элизабет. В Bioshock Infinite она легко открывала порталы в разные версии вселенных. Несмотря на то, что девушка умирает в дополнении Burial at Sea, игроки все еще могут столкнуться с версией Элизабет из нового мира, который ранее не был показан в игре.
Кроме того, именно эта девушка произносит сакральную фразу: “Всегда есть мужчина. Всегда есть маяк. Всегда есть город”. Таким образом она намекает, что действия всех игр серии являются вариацией одних и тех же событий, только в разных реальностях, что вполне может обосновать появление Элизабет в новой части франшизы.
* * *
Студия Cloud Chamber может как продолжить развивать мультивселенную Bioshock, так и отказаться от связей с предыдущими проектами и создать уникальную игру. Однако фанаты все равно продолжат выискивать связи и параллели с оригинальными частями серии. Надеемся, разработчики новой игры не забросят идеи прошлых проектов и выпустят продукт, который вызовет столь же бурные обсуждения в сети, как это сделала Bioshock Infinite.
Комментарии: 0