Оригинальная Mafia: The City of Lost Heaven появилась на прилавках магазинов в 2002 году. Игра вышла отличной смесью шутера от третьего лица с элементами автосимулятора и удивляла игроков драматичной историей простого таксиста, который стал членом мафиозной семьи Сальери.
На данный момент студия Hangar 13 работает над ремейком культовой игры. В нем авторы пообещали сохранить все то, за что мы так полюбили оригинал, но улучшить графическую составляющую и ряд геймплейных механик. Подробнее об этом в интервью изданию “Игромания” рассказал геймдиректор Hangar 13 Алекс Кокс.
Новое поколение игроков
По словам геймдиректора, после релиза Mafia 3 студия осознала, что новое поколение игроков уже не знает о первой части и вряд ли знакома с сиквелом. Кроме того, играть сейчас в Mafia: The City of Lost Heaven сложно, потому что игра морально устарела и недоступна владельцам консолей. Даже на PC от нее было бы сложно получить удовольствие из-за низкого качества графики и сложного управления. Тем не менее, некоторые игроманы хотели бы приобщиться к легендарной игре и понять, почему ее по сей день считают культовой.
Разработчики из Hangar 13 сами являются большими поклонниками Mafia: The City of Lost Heaven и заботятся о франшизе, поэтому решили познакомить новое поколение геймеров с игрой.
Ремейк или ремастер?
По словам Алекса Кокса, разработчикам было важно сохранить индивидуальность проекта, но при этом интегрировать его в контекст продолжений и как следует осовременить.
Создать ремастер было бы невозможно – перенос старых механик на новый движок явно не пошел бы на пользу проекту. Поэтому было решено объединить Mafia: The City of Lost Heaven и Mafia 3. От первой взяли физическую модель автомобилей, а от последней – обновленный движок. Таким образом, Hangar 13 удалось придать машинам в игре красивый современный вид, улучшить физику повреждений, освещение и другие вещи, чтобы они соответствовали стандартам.
Кроме того, создателям пришлось обновить мимику и внешний вид персонажей. Для этого они пригласили актеров, максимально похожих на героев Mafia: The City of Lost Heaven, чтобы с помощью motion capture перенести их в игру.
Обновленный Лост-Хевен и новые герои
Большая часть игры была сделана с нуля на основе исходников оригинального проекта. Однако чтобы обновленная Mafia выглядела современно, авторам пришлось поработать над картой города. Теперь некоторые локации стали больше и детализированнее, а на улицах появились баннеры с рекламой. Тем не менее, как заявил Алекс Кокс: “Мы свято следуем букве оригинала”. Поэтому фанаты Mafia: The City of Lost Heaven без труда смогут сориентироваться в обновленном городе Лост-Хевен.
Кроме карты, разработчикам пришлось поработать и над персонажами. Некоторые персонажи в оригинале, такие как Сара и Сэм, получили слишком мало экранного времени. Зато в ремейке герой сможет увидеть Сару в баре Сальери задолго до драки с гопниками, а также поговорить с Сэмом в перерывах между заданиями после его спасения с фермы.
Изменения в механиках
Несмотря на четкое следование оригиналу и желание перенести в новый проект все оригинальные механики, авторам все же пришлось пойти на некоторые послабления. Теперь игра стала ближе к современным шутерам с укрытиями, а в качестве усложнения разработчики решили внедрить полоску здоровья. Поэтому теперь перебегать между укрытиями и принимать в себя тонны урона персонаж не сможет.
По словам Алекса Кокса, игра сможет порадовать поклонников оригинала наличием топорной физики автомобилей из оригинала. К счастью для новых игроков, ее можно будет отключить и с комфортом разъезжать по улицам Лост-Хевена.
Еще одной отключаемой опцией будет дотошность полицейских. Теперь геймеры смогут не встречаться с назойливой полицией, которая не будет реагировать на превышение скорости. Однако стоит игроку наехать на пешехода, как доблестные стражи правопорядка тотчас откроют охоту на пользователя.
Те самые гонки и дополнительные активности
Без внимания Кокса не остались гонки – одна из самых сложных миссий в Mafia: The City of Lost Heaven, из-за которой многие игроки забрасывали прохождение. Теперь же это задание стало проще из-за возможности изменить физику машин. Да и сами соперники, по словам геймдиректора, не станут издеваться над главным героем и позволят себя обогнать.
Также для любителей хардкора в игре будет возможность пройти эту миссию на оригинальном уровне сложности, поэтому истинные фанаты серии не будут разочарованы. Ну а если пользователь не сможет преодолеть задание после нескольких попыток, то игра предложит ему пропустить этот эпизод.
Напоследок Алекс Кокс рассказал об открытом мире игры. Hangar 13 не планирует добавлять в обновленную Mafia сторонние активности. Мир стал богаче на детали, появились новые возможности, однако эта все та же игра, как и в 2003 году.
Поиграть в обновленную Mafia можно будет уже 25 сентября 2020 года на PC, Playstation 4 и Xbox One.
Комментарии: 0