Fallout 76 – первая многопользовательская игра во вселенной Fallout. Разработчики хотели перенести все то, за что фанаты любят однопользовательские проекты серии. Но это не удалось, и сразу после выхода игра получила множество негативных отзывов. О том, почему так произошло, рассказал старший вице-президент по коммуникациям компании Bethesda Пит Хайнс.
Провал на старте
По словам Хайнса, Bethesda изначально планировала ориентироваться в развитии проекта на отзывы игроков. На запуске они решили сделать упор в Fallout 76 на PvP и были удивлены тем, что игроки объединяются в группы для истребления мобов. Это стало причиной того, чтобы начать разрабатывать обновление Wastelanders – глобальный апдейт, который добавит в игру NPC и квесты.
Несмотря на это, в игре все еще есть игроки, которые предпочитают PvP-сражения, но их гораздо меньше тех, кому больше нравятся бои с мобами. Поэтому в дальнейшем разработчики будут развивать PvE-составляющую проекта.
Будущее Fallout 76
Wastelanders – первый шаг к перестройке Fallout 76. Разработчики уже проделали огромную работу, переделали игру на системном уровне и не собираются останавливаться. Как заявил Хайнс, у компании есть план по разработке нового контента, которым они поделятся с сообществом после релиза Wastelanders.
После выхода обновления разработчики продолжат прислушиваться ко мнению фанатского сообщества. В конце года, по словам Хайнса, для игры выйдет еще одно масштабное контентное обновление.
Выход Wastelanders для Fallout 76 состоится 7 апреля 2020 года одновременно для всех платформ. Больше информации об обновлении читайте здесь.
Комментарии: 0